LuisVentura

¡Hola! Soy Luis David

Artista Multimedia especializado en 3D Modeling & Rendering, Motion Graphics, Vector Art e Illustration. Apasionado por la creación de personajes, mundos tridimensionales y piezas visuales dinámicas.

 
 
 

SERVICIOS

01

Vector Art

02

Motion Graphics

03

3D Modeling & Rendering

04

Illustration

MI PORTAFOLIO

01

Vector Art

Póster de Jinx

Estilo Low Poly

Póster de Ekko

Estilo Low Poly

Póster de Bob Esponja

ilustración/cartel inspirado en el personaje

Cartel publicitario de Malta Morena

Pieza publicitaria de producto

02

Motion Graphics

Zelda

Animación 2D/3D con efecto parallax inspirada en el universo de The Legend of Zelda. Desarrollada en Photoshop para la separación de capas por profundidad, animada en After Effects .

Lyric Video: "Enemy" - Imagine Dragons

Video musical dinámico y estilizado para el tema "Enemy" de Imagine Dragons. Desarrollado con tipografías kinetic y efectos visuales sincronizados al ritmo de la música, integrando animación tipográfica en After Effects.

Animación : Mega Man

Animación con efecto de profundidad y movimiento dinámico creada a partir de una ilustración de Mega Man. Desarrollada mediante la separación de capas e ilustración digital en Photoshop, animación de marioneta (puppet tool) y cámara 3D en After Effects

03

3D Modeling & Rendering

Martillo de jayce

Maya , Substance, Arnold

Martillo con alto nivel de detalle, modelado y desarrollado en Maya, con texturas creadas en Substance Painter y un render final en Arnold. El proyecto se enfocó en lograr un acabado realista, cuidando los materiales, detalles y la iluminación de la pieza.

03

3D Modeling & Rendering

Granada de Jinx (Arcane)

Maya , Substance, Arnold

Granada de diseño estilizado inspirada en Jinx de Arcane, desarrollada en Maya. Cuenta con texturizado detallado en Substance Painter que resalta el grafiti urbano, los desgastes en el metal y los detalles de neón en tonos cian y rosa, finalizada con un render en Arnold para enfatizar la iluminación.

03

3D Modeling & Rendering

Pistola Futurista

Maya , Substance, Arnold

Pistola de diseño futurista desarrollada en Maya, texturizado en Substance Painter y un render final trabajado en Arnold para resaltar sus líneas rectangulares y su estilo moderno.

03

3D Modeling & Rendering

Droide de Reparación Industrial

Maya , Substance, Arnold

Droide de reparación industrial de alto detalle con un acabado envejecido y texturas desgastadas. Modelado en Maya, texturizado en Substance Painter y renderizado en Arnold para resaltar sus componentes mecánicos y cableado expuesto.

03

3D Modeling & Rendering

Lyra 'Eau de Parfum'

Maya , Substance, Arnold

Presentación de producto de alto detalle que incluye una lata metálica verde esmeralda con grabados dorados y una botella con forma de piña fotorrealista. Desarrollado en Maya, texturizado en Substance Painter y con render final en Arnold para capturar la textura del metal cepillado y el acabado brillante de la piña.

04

Illustration

¡TRABAJEMOS JUNTOS!

NO DUDES EN CONTACTARME PARA FUTUROS TRABAJOS Y COLABORACIONES

Scroll al inicio